K2
图鉴编号:No.194
稀有度:★★★★★
国籍:韩国
枪械类型:突击步枪
CV:藤井雪代
人设:anmi
属性值(成长:A)
生命 (A)
64→127×5
伤害 (A)
19→50
回避 (B)
6→42
命中 (S)
7→51
移速
10→10
射速 (A)
54→78
暴击率
20%→20%
作战效能
195→3744
携带消耗
弹药
20→60
口粮
20→60
技能
技能描述
热力过载
战斗内点击技能可换攻击模式Fever模式(默认)短点射模式,攻击造成3次40%(52%)的伤害且枪管温度提升1温度超过15后当前每点温度降低命中和伤害3.2%(2%)(上限20层) Note模式单发模式,每次攻击温度下降1,移速和闪避降低60%(40%)攻击同一敌人时每次攻击伤害上升2%(5%)(上限10层)前置冷却:8秒,冷却时间:5秒(3秒)
官方设定
“
开朗认真,对自己的后辈非常关照,但也因此有点喜欢摆前辈架子,如果被指出不足的话会容易闹别扭。喜欢特别辣的烧烤料理,但本人并不擅长吃辣,只是很享受辣椒上火的感觉。
”
——战术人形百科:五星突击步枪“K2”[1]
捡弹壳
以前外媒有过韩国军方在实弹射击之后要求捡起每一个弹壳的报道。
其实不单单是韩国,很多国家对于实弹射击之后(训练,演习等),都是有要求回收弹壳的。
一方面是黄铜的回收,另一方面是防止污染,甚至还有特种部队执行任务后,为了不暴露而会回收弹壳的说法。
有些地方有传出过,若然捡回来的弹壳少了,就要挨罚的说法。
而最早公布的K2Q版动画中,K2慌慌忙忙的捡起地上的弹壳?,貌似就是出于此原因。当然啊,那个好像不是弹壳而更像子弹?
过热
游戏中的K2不仅在技能中提及了“温度上升”,担任秘书官时更有一句台词是这样的:
约在17世纪时期辣椒传入韩国,当地人很喜欢这种能帮助他们抵御寒冷气候的调味料,此后,辣椒在各种韩式料理中扮演重要的角色,直到现在韩国人的三餐都离不开辣,而作为韩国枪,K2被安上很喜欢吃辣的设定并不令人意外。
不过官设中同时还提及了,她“不擅长吃辣”,这又对“过热”做了一次暗示。
现实中,K2的改型鱼骨型K2C有过关于过热的新闻,由于对皮卡汀尼导轨的安装设计不当,K2C(和其它现有突击步枪比起来)只要少量击发就能让护木变得很烫手,据说韩方因为不满这个问题而使用回旧型K2(或者说,直到现在(2017)都没有大量列装K2C),尽管这样的问题只需要安装前握把或加上导轨护盖就能解决,但韩国军方也基于一些理由拒绝提供这些东西。难道不是为了省下前握把的经费所以顺便也省了K2C的经费吗(误)
但要注意,在现实中普通的K2是完全没有这种问题的,你游的K2酱立绘中所持的也是这种K2,这点可以从护木的外观很容易地判断出来,而你游对K2酱的各种描述黑纯属于来自妹妹(?)的风评被害。
乐团(ATK)小队
在与DJMAX联动的剧情末尾与M950A、雷电、TMP、AEK-999和艾尔·克莉尔共同组建了一支乐队。
只不过比较特殊的是,从cg来看似乎K2并没有加入乐团,而是担任了经纪人或者主持人一类的职位。巧合的是K2本身也是她们这个小队的队长。
而ATK小队的称呼则是来自联动剧情中口袋城的妖精们对AEK-999,TMP和K2三个人的统称。并且将K2称呼为“风语者”,而称呼来源是因为在保护口袋城的妖精时总是能够带出一大批的支援信号帮助作战。
顺带一提,TMP曾评价K2“没人能在嘴炮里打赢队长”,某种程度上也算是“风语者”称呼的另一种解释?
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